सिंगापुर के तकनीकी स्टार्टअप नीरो और मानसिक स्वास्थ्य संस्थान ने अपने घर-आधारित ध्यान प्रशिक्षण कार्यक्रम का अनावरण किया है।
यह किसके बारे में है
कोगो नामक डिजिटल चिकित्सीय कार्यक्रम 24-सत्र निर्देशित गेम के माध्यम से 6-12 वर्ष की आयु के बच्चों में असावधानी को हल करने का प्रयास करता है जिसे नीरो द्वारा SenzeBand 2 EEG हेडबैंड के साथ जोड़ा गया है। इसे नीरो की ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस तकनीक के आधार पर विकसित किया गया था।
एक प्रेस बयान के अनुसार, मोबाइल गेम का उद्देश्य एक चरित्र को एक भूलभुलैया के माध्यम से स्थानांतरित करना है। लेकिन अधिकांश खेलों के विपरीत जहां उपयोगकर्ता गेमपैड या टचस्क्रीन का उपयोग करके पात्रों को नियंत्रित करते हैं, कोगो में पात्रों को केवल ब्रेनवेव्स द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है।
इसके युग्मित हेडबैंड में उपयोगकर्ताओं के मस्तिष्क तरंगों को ट्रैक करने के लिए चार अलग-अलग डेटा चैनलों के साथ सात ईईजी सेंसर हैं। ये तब ब्लूटूथ के माध्यम से वास्तविक समय में प्रसारित होते हैं और एआई एल्गोरिदम द्वारा कैप्चर और व्याख्या किए जाते हैं, जिनके पढ़ने का उपयोग बाद में गेम के भीतर चुनौतियों को चलाने के लिए किया जाता है।
इस गैर-इनवेसिव हस्तक्षेप कार्यक्रम का राष्ट्रीय चिकित्सा अनुसंधान परिषद द्वारा समर्थित बड़े पैमाने पर यादृच्छिक नैदानिक परीक्षण में परीक्षण किया गया था। 2019 में अपने निष्कर्षों को जारी करने के बाद, a 6-12 वर्ष की आयु के 20 बच्चों के लिए कार्यक्रम का पायलट रन शुरू किया गया था, जिनका IMH में ADHD के लिए इलाज किया जा रहा था।
नीरो ने कहा कि नैदानिक निष्कर्षों के आधार पर, इष्टतम और अनुशंसित सत्र सप्ताह में दो से तीन बार प्रति सत्र 30 मिनट के लिए है, और सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए कुल 24 सत्रों के लिए दो से तीन महीने के दौरान।
यह क्यों मायने रखती है
हर साल, IMH लगभग 800 सिंगापुर के बच्चों और किशोरों को ADHD, एक न्यूरोडेवलपमेंटल डिसऑर्डर के साथ देखता है वैश्विक स्तर पर 7% बच्चों को प्रभावित करता है।
वर्तमान एडीएचडी प्रबंधन में दवा और व्यवहार संबंधी हस्तक्षेप शामिल हैं। मुख्य उपचार में सीमाओं को संबोधित करने के लिए एक अतिरिक्त घर-आधारित उपचार विकल्प के रूप में संस्थान में अब एक बीसीआई कार्यक्रम भी पेश किया जा रहा है।
मार्केट स्नैपशॉट
ADHD DTx अंतरिक्ष में एक प्रमुख खिलाड़ी, अकिली इंटरएक्टिव, हाल ही में SPAC विलय के माध्यम से संयुक्त राज्य अमेरिका में सार्वजनिक हुआ। यह FDA-क्लियर किए गए EndeavourRx की पेशकश करता है, जो वर्तमान में 8-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए अनुमोदित DTx है। कंपनी अब जापान में उत्पाद को मंजूरी दिलाने के लिए काम कर रही है।
जापान के सुमितोमो डाइनिपोन फार्मा ने भी हाल ही में मानसिक स्वास्थ्य डीटीएक्स क्षेत्र में छलांग लगाई है। पिछले साल, इसने सामाजिक चिंता विकार, सामान्यीकृत चिंता विकार और प्रमुख अवसादग्रस्तता विकार सहित प्रमुख मानसिक स्वास्थ्य विकारों के इलाज के लिए प्रिस्क्रिप्शन DTx विकसित करने के लिए यूएस-आधारित व्यवहारिक स्वास्थ्य फर्म BehaVR के साथ अपनी साझेदारी की घोषणा की।
यह अनुमान लगाया गया है कि वैश्विक डीटीएक्स बाजार 2027 तक मूल्य में $13.8 बिलियन तक पहुंच जाएगा, जो 2019 से 21% सीएजीआर से बढ़ रहा है।
रिकॉर्ड पर
“इस डिजिटल युग में, युवा माता-पिता समझदार हैं और डिजिटल एड्स की तलाश में हैं जो उनके बच्चों की भलाई में सुधार करने में मदद कर सकते हैं। [ADHD] सबसे आम स्थितियों में से एक है जो हम युवा रोगियों में देखते हैं, और उपचार की पहली पंक्ति व्यवहार प्रबंधन चिकित्सा होगी जहां वे बेहतर तरीके से सामना करने में मदद करने के लिए रणनीति सीखते हैं। जबकि कुछ बच्चों के लिए पेशेवर मदद आवश्यक हो सकती है, दूसरों को कोगो कार्यक्रम जैसे घर-आधारित हस्तक्षेप से लाभ हो सकता है,” आईएमएच में विकासात्मक मनश्चिकित्सा विभाग के वरिष्ठ सलाहकार और उप प्रमुख डॉ लिम चून गुआन ने कहा।
डॉ गुआन ने कहा कि वे हल्के से मध्यम एडीएचडी वाले बच्चों के लिए सहायक प्रशिक्षण विकल्प के रूप में कोगो कार्यक्रम की पेशकश कर सकते हैं।
उन्होंने कहा, “इस थेरेपी को घर पर करने में सक्षम होने की सुविधा के अलावा और अधिकांश बेहतर एकाग्रता देखने में सक्षम होने के अलावा, मेरा मानना है कि छोटे बच्चों को भी गेमप्ले मजेदार लगेगा।”
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